Maya软件中文版是一款非常给力的三维动画设计软件,该款软件专为建筑施工、三维动画/影视制作、工业设计、道路运输设计等领域打造,包含了3D建模、模拟、渲染及合成等功能,在最新版本中,功能更加丰富,界面更加整洁,操作更加简单,制作效率更加高效,渲染真实感更强。
【功能介绍】
1、将模型发送到PrintStudio进行三维打印
现在,可以将Maya模型发送到PrintStudio,在其中可以设置这些模型进行三维打印。选择模型,然后选择“文件>发送到PrintStudio”(File>SendtoPrintStudio)。请参见将对象发送到PrintStudio。
2、ATF支持
此版本的Maya支持Autodesk转换框架(ATF),取代了DirectConnect用于文件导入和导出。
有关导入ATF文件的信息,请参见使用Autodesk转换框架(ATF)导入文件以及导入选项主题中关于Autodesk转换框架(ATF)选项的部分。
3、FBX版本2017.0.1
Maya2017的此Extension版本结合了FBX的最新版本(2017.0.1),除了提供对HumanIK侧滚骨骼和新的LOD改进功能的支持外,还提供了各种错误修复。
4、放大视图
若要放大鼠标指针下的视图(例如,“视图面板”(ViewPanel)或“曲线图编辑器”(GraphEditor)),请按Shift+空格键。这将收拢停靠在主窗口中的所有其他窗格。
它类似于按住Ctrl+空格键以显示全屏视图,但是不会隐藏“状态行”(StatusLine)、“工具架”(Shelf)和“时间滑块”(TimeSlider)等UI元素。如果鼠标指针悬停在界面的浮动窗口或其他部分(例如,“通道盒”(ChannelBox)或“工具设置”(ToolSettings))上方,则会影响您所单击的最后一个视图。再次按住Shift+空格键可还原之前查看的配置。
5、新的Qt和PySide版本
Maya2017现在使用Qt5.6.1版和PySide2.0版。
6、默认情况下层编辑器中不显示渲染(Render)选项卡
早期版本中通过层编辑器中的选项卡提供的渲染层编辑器现已替换为新的渲染设置系统(请参见Maya中的渲染设置)。如果要使用传统渲染层系统,请打开“首选项”(Preferences)窗口中,选择“渲染”(Rendering)类别,然后选择“传统渲染层”(LegacyRenderLayers)作为“首选渲染设置系统”(PreferredRenderSetupsystem)。
7、显示(Display)和窗口(Windows)菜单中的命令已移动
用于切换所有面板的显示的“UI元素”(UIElements)菜单已从“显示”(Display)移到“窗口”(Windows)菜单。
“在所有视图中框显所有内容”(FrameAllinAllViews)和“在所有视图中框显当前选择”(FrameSelectioninAllViews)命令已从“窗口”(Windows)移到“显示”(Display)菜单。
8、在文件引用期间加强控制通过锁定操作排除属性
锁定被引用文件的属性时,现在可以加强控制能够通过锁定操作排除的属性。例如,现在您可以仅排除特定节点上的单个属性,或者排除特定节点的所有属性。
从锁定引用排除属性
9、Maya2017工作区
工作区定义了窗口和面板的配置。您可以修改当前工作区,方法包括:打开、关闭和移动窗口和面板;通过拖放来停靠或取消停靠窗口和面板。这些更改将在保存时自动覆盖当前工作区。
工作区比面板布局更为灵活,因为您可以将几乎所有窗口或面板移动或停靠到界面中的任意位置。此外,工作区作为单独的文件存储在用户目录而非场景中。
10、Maya2017内容浏览器
新的内容浏览器取代Visor,成为供您查找示例、场景和其他内容以在Maya中构建场景的一站式中心。您可以浏览Maya项目、本地和网络目录以及样例库中的文件,然后将其拖放到视图面板中。